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美少女成长计划魔嫁详细策略 美少女成长计划耶修

作者:admin 更新时间:2024-12-22
摘要:魔嫁攻略条件:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)策略:1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也,美少女成长计划魔嫁详细策略 美少女成长计划耶修

 

魔嫁策略

条件:

体力>450 ,

智力>380,

自尊>200,

道德>120,

感受>390,

气质>480,

魔性>150,

和魔王子交谈次数>30

和怪物交谈次数>30(这里指的是和怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)

策略:

1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。一来,由于魔嫁对智力有标准;二来,在每年的秋收祭上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时刻,有也许由于休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,接着钱就不够用了,再去打工的话,时刻就不够用了。(我就是这么玩的,接着在18岁7月份的时候就全部条件达标了)

3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时刻是很赶的,你没有足够的时刻让她多上几种课了。

4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的母亲,母亲会送给女儿礼服。

5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记下,不用去别的地方,由于远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对相对弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。记下每次过来之后都要清理一下道具,由于有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接差点了,白白浪费。

6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,因此一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时刻女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。

7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。

8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在冒险的经过中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。

9.经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,如果能躲的就多躲。

10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。

体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,接着女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。

还有占卜师是很管用的,只要他说水晶球爆了,啥子也没测出来,就说明,成功了,就等着王子接吧!

美少女成长规划的魔嫁策略,要每一天的行程

目标属性

属性标准:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,

和魔王子交谈次数>30,和怪物成功交谈30次以上

游戏开始

1、每天说教-温柔的说

2、饮食管理-最先选择节约饮食

3、血型选择B

血型对属性也有一些影响

A型 每月道德+2,疲劳+1

B型 每月疲劳-2,

O型 每月自尊+1,

AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1

4、疲劳的话不要休息,去餐厅吃物品,由于魔嫁时刻很紧张,每次比赛争取得奖,奖金用在餐厅休息,节省时刻,这样就构成良性循环。每个周末都到餐厅吃饭。在初期主要选择吃蛋糕。

餐厅里食物对应减少疲劳度:

20元的点心减少30点疲劳

40元的蛋糕可以减少50点疲劳

80元的小套餐可以减少80点疲劳

160的烤牛排减少120的疲劳

320的丰盛套餐减少150的疲劳 注意:疲劳不可以大于体力的二分其中一个

5、星座随便选择的。根据自己爱慕吧。

各个星座所对应的初始能力:

白羊座(3月21日~4月19日)

体力80,智力15,魔力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35

金牛座(4月20日~5月20日)

体力46,智力30,魔力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30

双子座(5月21日~6月21日)

体力50,智力35,魔力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33

巨蟹座(6月22日~7月22日)

体力40,智力31,魔力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40

狮子座(7月23日~8月22日)

体力85,智力9,魔力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25

处女座(8月23日~9月22日)

体力35,智力28,魔力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33

天秤座(9月23日~10月23日)

体力42,智力33,魔力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30

天蝎座(10月24日~11月21日)

体力50,智力25,魔力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45

射手座(11月22日~12月21日)

体力57,智力31,魔力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34

摩羯座(12月22日~1月19日)

体力56,智力21,魔力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31

水瓶座(1月20日~2月18日)

体力43,智力43,魔力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38

双鱼座(2月19日~3月20日)

体力41,智力20,魔力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35

6、金钱、声望、体力、疲劳全部都在右上角属性下方的倒三角处,点击一下倒三角就可以看见了

游戏流程

1、13岁1月1日,饮食-节约饮食,行程安排-农场,农场可以加腕力和体力,减少魔力、气质、感受。累了外出-餐厅-吃蛋糕。

2、13岁3月1日,兴趣班出来啦,行程安排-战斗课,战斗课可以加战斗能力、战斗诀窍、战斗防御和腕力,减少魔力。

3、捡到壹个蛋,选择,放回原处

4、13岁7月1日,金钱剩下25,饮食选择-减肥饮食,行程安排-农场

5、13岁8月1日,饮食选择-节约饮食,行程安排-农场

6、13岁9月1日,格斗比赛,第一名,有钱了,饮食选择-普通饮食。开始上魔法课,

魔法课可以加智力、魔法诀窍、魔法能力和魔法防御。

7、14岁8月1日,钱不多了,樵夫一周。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魔力。

14岁9月1日,魔法比赛,第一名。此后开始上绘画课,

绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。

8、15岁9月1日,参与魔法比赛,第一名。继续进修绘画课。直到感受大于390.

15岁10月1日,感受,自尊满足条件。开始上魔法课,

魔法课可以加智力、魔法诀窍、魔法能力和魔法防御。直到智力大于380。

9、15岁11月1日,感受,自尊,智力,满足条件。进修绘画课,增加气质,直到气质大于480.16岁1月2日,气质满足条件。出现黑店,开始到黑街旅馆打工。赚的钱买些《法律书籍》,增加道德。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

遇到魔王子

10、见到母亲

随着黑街旅馆打工,魔性增加,开始做奇怪的梦。

11、16岁,6月1日,除了道德属性,其他属性满足条件。开始外出冒险。

2次探险一次神学课。

17岁1月,因此属性都满足了。

真累,终于第二次见到魔王子啦。

第三次见到魔王子

剩下的任务就是外出冒险啦,一般去远山镇,

和魔王子交谈次数>30,和怪物成功交谈30次以上

就满足条件啦。

遇到中,善的怪物,选择交谈。

遇到凶的怪物,体力少于1500的上去打,体力大于1600的,选择逃跑。我的魔攻比物攻高些。也有例外,看遇到的怪物啦。

捡到的道具,过来运用了。

剩下的时刻就是重复劳动啦。

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课程对属性的影响

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。

声乐课可以加感受、自尊、魔力和声乐。减少腕力。

绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。

烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。

战斗课可以加战斗能力、战斗诀窍、战斗防御和腕力,减少魔力。

魔法课可以加智力、魔法诀窍、魔法能力和魔法防御。

舞蹈课可以加魔力、气质、舞蹈和自尊。

神学课可以加智力、自尊、道德和信念。

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。

教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信念。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魔力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魔力。

农场可以加腕力和体力,减少魔力、气质、感受。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魔力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。

酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魔力.

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

武器店可以增加体力,减少魔力。

工地可以增加体力,减少魔力。

物品对属性的影响(下面内容值是固定的):

茶杯——气质+3

魔力香水——气质+3

高跟鞋——气质+3

诗集——感受+3

洋娃娃——感受+3

魔族内衣——罪孽+3

一根短棍——罪孽+3

奇怪的物品——罪孽+3

结净嫩叶——罪孽-3

天使羽毛——罪孽-3

动物项圈——叛逆-3

武侠小说——战斗诀窍+3

魔女手册——魔法诀窍+3

力量护腕——体力+3

宠物圈饼——体力-3

艺术麦芽——绘画+3、声乐+3

油画组——绘画+3

舞鞋——舞蹈+3

强效魔药——疲劳-3

魔界清水——疲劳-3

零号画刊——魔性+3

杂志——魔性+3

魔女项链——魔性+3

圣女项链——魔性-3

美味食物——体重+3

地精食物——体重-3

裁缝用具——家务+3

遗忘砂锅——烹饪+3

化妆用品——魔力+3

法律书籍——道德+3

磨亮镜子——自尊+3

书籍——智力+3

触发事件条件:

战斗能力>450触发打混混事件

魔性>60触发母女相聚事件

叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件

和龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件

和亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件

得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发和龙王子逛街事件

魔性>150触发梦到魔王事件

感受>300触发母亲为何离开我事件

信念>300触发信神事件

金钱>8000触发自己是有钱人事件

金钱>9000触发和小麦商人乔治吃饭事件

金钱>12000而且已经触发和乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件

金钱有负数触发有梦到钱事件

舞蹈>600触发和伙伴挑衣事件

声乐>300触发演唱比赛事件

和父亲关系>50触发叫女儿事件

和父亲关系>100触发帮父亲按摩事件

和王子交谈过5次触发带女儿游玩事件

打开了新职业仆人酒吧并和王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发和王子喝酒事件

和王子交谈过6次左右触发了解王子身份事件

学过舞蹈而且和王子关系>80触发邀请跳舞事件

在皇宫里和别人交谈遇到王子触发认识王子事件

已有触发认识王子事件再次遇见王子触发和王子聊天事件

魔性>150而且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件

已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发和魔王子聊天事件

亲和>600触发当义工事件

魔力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜爱事件

15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件

独特打工场所放开的条件如下:

工地:当农场到中级以后,工地会放开。

酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会放开。

女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后放开的。

家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会放开。

武器店:市场职业一段时刻后会放开。

黑街旅馆、魅情酒店、:十六岁时自动放开

仆人酒吧:亲和达到300后放开

隐藏衣服触发条件:

修道服:教堂上班四次成功获取。

婚纱:和小魔人交谈五次以上获取

龙之衣:跟龙王子关系达到八十获取。

宝石旗袍:跟王子关系达到八十获取。

蓝纱衣服:和母亲重逢后获取(版本更新后)。

不良服:罪孽度达到100时自动更换。

国王的新装:和不良服一同获取,穿了一件衣服,看上去没穿。

生病服:生病时刻过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被母亲接走。)

婚纱:和小魔人交谈5次以上获取。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,由于那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。

美少女成长规划魔嫁策略

魔嫁其实靠运气,能不能遇到看你运气了,主要去远山镇找魔王子,然而第一次见面是你在黑街的时候。

基本属性 体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150 三大魔法指标请都做到大于600(独门秘籍,很多人去上战斗课其实错了,应该是魔法课) 和魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触)和怪物成功交谈30次以上

1.游戏一开始,先去农场打工(以后有樵夫职业后就不提议再去农场了,由于樵夫既加感受又增加较多的体力有助于以后的冒险、而且钱又多,还不减气质O(∩_∩)O哈!~)

2.等课程一出来,立刻报名魔法课。有疲劳吃物品化解,没钱农场,第一年魔法比赛第一名。魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。

3.等三大魔法指数600-700左右,就可以改上绘画课了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。

4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工,壹个月3次全黑街。绘画课不用上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60、感受高的话,在黑街打工还会遇到失散多年的母亲,母亲会送给女儿礼服哦。在黑街遇到神奇人就是魔王子。

5.等魔性加到150+以上时《注意哦,是魔性一到150,就要立刻安排女儿去远山镇找魔王子。这时玩家如果按以上规划,那女儿应是16岁,时刻很充裕。

6.魔嫁中较难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次以上(其实不难的~)。一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去找魔王子。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去冒险,最好壹个月天天都去,这样才能确保遇到魔王子的次数。

7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中、矮人、精灵都可以交谈,成功率100%

8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在见了魔王子30+次后,安排女儿去上3、4节神学课再加上下面内容的90点道德差不多有120道德了。另外插一句,如果每个月都去王宫 会触发人类王子送宝石旗袍事件,增加女儿的魔力、气质、道德各30,由于魔性高因此不会影响大结局的;冒险中会遇到小魔人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱,还会增加女儿的魔力、气质、道德各30 ;那个母亲送礼服事件也一样的

9.大家发现,经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏。这如何办呢?其实杀怪时有诀窍的,当遇到类型为凶的怪时,先选交谈 ,让它打一下,就不会加罪孽了。

个人提议:体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当(为保持身材起见,提议刚开始节约饮食,到3年后变更为增强体力),接着女儿钱不够用时做樵夫打打工(每月和其他课程的比例应是:樵夫,课程,课程),还有去冒险时,体力值都会加的。

独特事件:蛋选择不吃,后来报恩选择加气质。

你成了女王也许是你没有得到小矮人的婚纱,这个一定要有

你一定要多见魔王子啊!!!

特别特别的诀窍:你在远山镇碰到泥巴怪(粉色的女孩样)争取每次杀她

体力不够的话用道具,力量护腕加3点体力一次

你千万不可以在教堂祷告或者去教堂打工,那样道德高了不也许魔嫁

美少女成长规划 4.5版详细策略

魔嫁策略  条件:  体力>450 ,  智力>380,  自尊>200,  道德>120,  感受>390,  气质>480,  魔性>150,  和魔王子交谈次数>30  和怪物交谈次数>30(这里指的是和怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)  策略:  1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。一来,由于魔嫁对智力有标准;二来,在每年的秋收祭上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时刻,有也许由于休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,接着钱就不够用了,再去打工的话,时刻就不够用了。(我就是这么玩的,接着在18岁7月份的时候就全部条件达标了)  3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时刻是很赶的,你没有足够的时刻让她多上几种课了。  4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的母亲,母亲会送给女儿礼服。  5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记下,不用去别的地方,由于远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对相对弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。记下每次过来之后都要清理一下道具,由于有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接差点了,白白浪费。  6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,因此一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时刻女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。  7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。  8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在冒险的经过中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。  9.经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时刻够不够了,时刻不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,由于可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,由于每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。  10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。  体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,接着女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。  还有占卜师是很管用的,只要他说水晶球爆了,啥子也没测出来,就说明,成功了,就等着王子接吧!

至于月份干嘛干嘛,你在4399或7k7k玩的时候,下面会有策略

美少女成长规划魔嫁详细策略4.95

要打出魔嫁大结局:

1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。

2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。一来,由于魔嫁对智力有标准;二来,在每年的秋收祭上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。

3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时刻是很赶的,你没有足够的时刻让她多上几种课了。

4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的母亲,母亲会送给女儿紫纱礼服。

5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记下,不用去别的地方,由于远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对相对弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。

6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,因此一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时刻女儿应该是16岁,这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。

7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。

8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在冒险的经过中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。

9.经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时刻够不够了,时刻不够就只好花钱赎罪了。

10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。

P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,接着女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。

接着等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜爱女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是顶尖兴的。

魔嫁指标:

体力450

智力380

自尊200

感受390

气质480

道德120?

魔性150

PS(魔嫁我已经完成了哦,就按上面的标准做就OK了~龙嫁的相对简单~

体力》400

魔力》350

自尊》300

感受》400

战斗能力》420

龙王子的关系》80?杀龙次数=0?之后就幽会的

不过,千万不能在幽会时发生争风吃醋的事件哦!发生的话,谁也嫁不了

~)

到最后,放上我玩的结局~~~!!!啊~我玩过管家嫁,父嫁和魔嫁?龙嫁和国王嫁~~国王嫁就是不成功的父嫁造成的这点要注意~~~)

美少女成长规划4.9如何魔嫁和龙嫁呢

条件:  体力>450 , 智力>380, 自尊>200, 道德>120, 感受>390, 气质>480, 魔性>150, 和魔王子交谈次数>30 和怪物交谈次数>30(这里指的是和怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。) 策略: 1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。一来,由于魔嫁对智力有标准;二来,在每年的秋收祭上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时刻,有也许由于休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,接着钱就不够用了,再去打工的话,时刻就不够用了。(我就是这么玩的,接着在18岁7月份的时候就全部条件达标了) 3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时刻是很赶的,你没有足够的时刻让她多上几种课了。 4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的母亲,母亲会送给女儿礼服。 5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。偶尔还可以去下别的地方。这个时候,再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,再进修战斗课2个月,由于有些怪物是物攻类型,如果没有足够的防御能力几乎是被怪物一击就over了。这些完成后,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。记下每次过来之后都要清理一下道具,由于有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接差点了,白白浪费。 6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次以上(而新鲜版的降低了标准)。这个就是持久战,因此一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时刻女儿应该是16岁或17岁(在1~3月和8~11月是遇到魔王子次数最多的时候),这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。尽量不去魔之森林,由于次次去几乎都是没见到王子已经被怪物pk掉了,接着被管家救回。去远三镇遇到魔王子的次数大约壹个月三次 7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。 8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在冒险的经过中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。 9.经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,去冒险时遇到怪物尽量不打,选择躲避或者逃跑,如果有足够的体力,一般选择逃跑2~3次就会成功了,(因此上战斗课有足够的防御能力还是很重要的)这样可以有效防止罪孽上升上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时刻够不够了,时刻不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,由于可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,由于每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,接着女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及快乐的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意也许是别的结局)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个也许还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,抓紧把缺的补上去。 接着等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜爱女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是顶尖兴的。 .最后在大结局前一天再察看一便属性就OK了。 注意1:一定要等魔性到150再去远山镇! 注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时刻是不得已,不然不要赎罪。提议上神学课。 注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去远山镇就会被王子救,才可以见到王子 备注:假如和魔王子相遇差点30次或和小动物交谈差点30次的大结局则是“回到魔族,嫁公务员” 我的是和动物交谈够30次,和魔王子交谈只有21次,大结局是“回到魔族,嫁给艺术家” 和王子谈了40次,和动物交谈够了,其他属性也到了,大结局是“回到魔族,嫁给贵族”

美少女成长规划魔嫁策略,要详细,比如说第壹个月干啥子,第二个月干啥子的。

魔嫁

体力>450 , 智力>380, 自尊>200, 道德>120, 感受>390, 气质>480, 魔性>150,和魔王子交谈次数>30 , 和怪物交谈次数>30(这里指的是和怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)

策略: 1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。

2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及和魔法相关的三项系数。

一来,由于魔嫁对智力有标准;

二来,在每年的秋收祭上参与魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢差点奖金,钱会不够用哦);

三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时刻,有也许由于休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,接着钱就不够用了,再去打工的话,时刻就不够用了。(我就是这么玩的,接着在18岁7月份的时候就全部条件达标了)

3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到标准了,魔法也很最牛了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记下,魔嫁的时刻是很赶的,你没有足够的时刻让她多上几种课了。

4.等体系打开去黑街旅馆职业的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的母亲,母亲会送给女儿礼服。

5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记下,不用去别的地方,由于远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对相对弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费和魔王子相遇的机会。记下每次过来之后都要清理一下道具,由于有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接差点了,白白浪费。

6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要和魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,因此一开始不要浪费时刻,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时刻女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时刻就相对宽裕。魔王子有时候壹个月能遇到两三次,有时候一次都遇差点。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好壹个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。

7.冒险时,除了要和魔王子相遇。还必须和怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。

8.这个时候,还有壹个道德的指标没有达成标准,因此在冒险的经过中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。 9.经常去冒险,杀很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时刻够不够了,时刻不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,由于可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,由于每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。

10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,接着女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 接着等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜爱女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是顶尖兴的。 .最后在大结局前一天再察看一便属性就OK了。

嫁龙的基础条件,就是:

1.没杀过龙 2.和龙说过话,而且看得到龙王子的人身 (PS 可去龙之山谷)3.和龙王子幽会过.

还有一些别的条件:

1.战斗力足够高(400多或是500多.反正多多益善,对以后的打怪也有好处.主要是别回头了,要管家抱,就和管家太好.)

2.魔力,感受,自尊都要上350(这些对于龙嫁很重要的.)

具体策略:

其实想这个和想数学几何题一样,要慢慢推理.

从上面的龙嫁条件可以看到,战斗力占条件中的很大比例,因此开始的战斗力很重要.一开始没有战斗课,打工一定只能打农场.农场加体力和腕力,钱也是开始的职业中最多的.

然而之后,没钱了还是要刷农场,别的不行,这点很重要.农场大概刷3~4个月,觉得钱不够就再刷,期间一定要注意,尽量不要休息,浪费时刻,补充的也很少.去餐厅就好,点心补20,蛋糕补50,小套餐补80,一般人这些就够了.

还要注意,去皇宫最好去小丑那里,遇到人类王子无所谓,反正遇多了白白得一件衣服,刷到的声望对后来的除婚姻之外的最佳大结局有帮助.还有,饮食方面最好是一开始用普通,15岁用多少月增强,之后一直减肥或是节约,太瘦就换普通,要保持苗条.刷农场刷够钱和体力,腕力之后,就去上战斗课,可以和农场交替进行.等战斗刷满500左右,或是400多,就改上声乐课(刷魔力.感受.自尊),期间还是和战斗课的时候一样.刷够战斗这些的条件之外,千万不要去冒险,去了也得被救过来,白花钱.还有,最好多去农场,体力也刷够500再去冒险.刷够之后去冒险,要龙嫁就只去王城郊外和龙之森林就好,去别的地方遇见魔王子就惨了.遇到怪,打之前先看上面是凶是善,除了凶之外都交谈,别打善的或是中的,凶的就躲,躲不过再打.遇见白龙就是龙王子,和他交谈.多交谈几次(大概5次)就会看到龙王子的真身,再交谈,触发他邀请你去玩的事件,之后就可以坐享其成,只要条件别少,就能成功龙嫁了......更多点上面链接......

蛋可吃可不吃,吃了可补体力等,

不吃以后会有壹个小精灵来报答你,可得到壹个梦想,可以是加气质,魔力,钱等。

555555……手都麻了!!!你一定要选我哦

美少女成长规划魔嫁具体方法

魔嫁标准体力450以上,智力380以上,自尊200以上,道德120以上,感受390以上,气质480以上,魔性150以上,和魔王子交谈30次以上,和小动物(这里指属性为善和中的妖,恶属性的只有三种能交谈:狐妖、奇怪的女孩、受伤的魔族士兵。)交谈30次以上。魔嫁时刻很紧,除了能加属性的一些事以外啥子都不要干。

一开始去农场打工,课程出来专攻魔法课,可以加智力和魔法相关的三个系数。7月份的时候会没钱,去农场打工,之前认真进修的话,参与魔法比赛完全没难题。等到魔法三项属性都到了600+,智力应该可以了,就马上改上绘画课。它可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有标准的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。

气质到了480+以上后,绘画课就可以不上了。黑街的职业也应该开了,这时候安排女儿去那里打工,可以增加魔性,魔性到了60后会遇到母亲,她会送衣服。(这个不一定,到底是几许魔性还未知)

魔性到了150+后,女儿就可以外出冒险了。远山镇遇到魔王子的也许顶尖,有时候壹个月能遇到好几次,有时一次也遇差点。打怪时注意一下,如果打不过就逃,由于被打败了会被管家救走,白白浪费和魔王子见面的机会。

这个时候,还有壹个道德的指标没有完成,就去上神学课吧,如果和小动物或魔王子没有交谈至30次,那就一边上课一边冒险,还减去疲劳。

当你全部满了标准,那就等着魔王子来娶女儿吧~

注意1:魔性一到150就去冒险,壹个月最少也要去20天,这样才能保证嫁给魔王子。

注意2:遇到矮人族,交谈5次以上他们会送给女儿婚纱(。。。)

注意3:杀太多怪的话,女儿的罪孽会上升,到了100以后女儿会穿上坏女孩的服饰(也就是说她学坏了),不想她学坏的话就只能去教堂赎罪了。

注意4:赎罪也可以加道德,但效率低,花的钱也多,不是真的没时刻了提议不要赎罪。

注意5:表吃那个蛋,之后选择一千个梦想可以加魔性。女儿被欺负时也是一旁静观,也增加魔性

我按照这个策略成功过的,希望能对你有用

首先魔嫁的条件:

体力>450 ,

智力>380,

自尊>200,

道德>120,

感受>390,

气质>480,

魔性>150,

和怪物接触次数>30(这里指的是和怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。)

和魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。)

详细:1~3月去农场,4月后提议专攻战斗课,为以后去野外打下基础,这样8月收获祭时是很也许得第一的(奖金2000)。收获祭后专攻文学课(文学课可以加智力、文学、感受和自尊。其中有3个都是魔嫁必要条件)由于魔嫁是不需要魔力只需要气质,因此期间不打工,一直等到有樵夫职业后(憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魔力。而农场虽然增加体力却减少魔力和气质)。这样第二年的收获祭以文学参赛也可得到第一(奖金2000)。当智力到达380后,转学神学课直到道德120(神学课可以加智力、自尊、道德和信念。)同时黑街旅馆打工(黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。)----黑街的打工魔性增加是很快的,而一定要魔性足够150,去远山镇遇到魔界王子的几率才高。黑街打工过后,体力也达标。

就可边学礼仪(礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。)边外出冒险了(远山镇),除 属性:凶 外··跟其他属性的怪物要多交谈,特别是后期和小魔人交谈5次会送婚纱(个人发现有婚纱好像才有结婚的大结局)

野外冒险战斗胜利后,金钱和声望是会增加很多的,因此当全部属性都达到标准时,提议可以多学战斗课。魔法课适当学到中级增加点魔法防御即可。

接着就是全去远山镇,制造和王子的碰面机会··等待魔嫁大结局啦~~

不过,还有另一种触发条件

触发时刻~地点及事件:

和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~因此~独特事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~

如果智力高于700~知晓身世但未触发和母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

1445年5月至7月之间~前往黑街触发和巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时刻触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~

前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~

触发巴洛亚警告的事件~~

触发巴洛亚厌恶好天气的事件~~

得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~

1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~

前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~

触发小吃摊事件~~

前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~

前往魔界广场~触发魔法石事件~

触发女儿哼歌事件~

前往街道~触发坐骑飞龙事件~

前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~

触发回忆母亲事件~~

1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~

1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~

前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~

触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~

只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~